いっぽのThreefold choice

乃木坂とポケモンと競馬 その他諸々

【供養】音嶋莉沙しか(オトシマリサシカ)【SVダブル】

こんにちは、ipです。

 

先日ポケットモンスターSVが発売され、剣盾をほとんどプレイしていなかった私は3年ぶりに競技としてのポケモンに勤しんでいます。

 

そして今回ご紹介するのは、他でもありません。

私が今世代で初めて組んだ構築についてです。

 

こうした形で構築記事を書くのは超久しぶりなので、温かい目で見ていただけますと幸いです。

 

 

■構築の発端について

 

ご存じの通り、私はアイドルのオタクをしています。

推しメンは=LOVE音嶋莉沙ちゃんです。

 

えガチ可愛くないですか?

 

そうなんです。

可愛いんです。

 

とっても可愛いのでこの子の名前を使って構築を組んだら強いのではないかと考え、構築を組むに至りました。

 

ですのでまずは、”音嶋莉沙(オトシマリサ)”という文字の配列を作れるポケモンから選びました。

 

とはいえ、1文字ずつ「オ」「ト」「シ」「マ」「リ」「サ」を使って完成させるのはなんだかズルをしている感じがするので、最低でも2文字以上使えるポケモンから選ぶことにしています。

 

この縛りなかったらもっとマシな構築組めたやろ

 

その結論がこちらです。

 

 

ポケモンのオトシドリ、対戦環境でもメジャーなマリルリ、そしてサシカマス

 

サシカマス

 

この3体で”音嶋莉沙しか”という素晴らしい文字列が完成しました。

 

あとは取り巻きを決めて構築の完成です。

 

■構築概要

というわけで最終的にこの6体にまとまりました。

 

プランとしては

①確定急所が使えるサシカマスワルビアルの特性:いかりのツボを能動的に発動させ、全抜きを狙う

マリルリの腹太鼓を決めて、周りでサポートしながら全抜きを狙う

 

の2つがあります。以下個別解説です。

 

●オトシドリ

陽気 A252 D4 S252

飛行テラスタル

145-155-105-x-106-147

 

オトシマリサシカの”オトシ”担当。

今作で”オトシマ”を完成させるのにはこのポケモンを使う他に選択肢はありません。

ちなみに前作だと『”オト”スパス』と『ア”シマ”リ』or『”シマ”マ』を使うことで

"オトシマ"(アシマリを採用する場合は"オトシマリ"まで作れる)を作ることができます。

 

持ち物は猫騙しで止まらずに追い風ができたら強いと思い、隠密マントを持たせていましたが、火力が欲しいシーンの方が多かったので命の珠に変更。

 

技に関しては一致遂行技のブレバと叩き落とす、S関係をひっくり返せる追い風、もう1枠は岩雪崩や置き土産、捨て台詞など色々試した結果、相手のトリルや追い風を枯らすことができる守るに落ち着きました。

 

当初は上記の①のプランにおいてワルビアルが打ち分けできないため、地震に巻き込まれない浮いているポケモン枠としての運用を想定していましたが、実際はエスパー技無効という耐性を活かして相手のトリパにいるヤレユータンやイエッサンをしばくことが多かったので、陽気ASよりは意地HAの方が良かったかも。

 

特性は3つどれを取っても無いに等しく、ワルビアルと弱点も被っているためやや難しいポケモンでした。

 

この枠を先制追い風ができるヤミカラスファイアロー、新特性でビアルやマリルリの能力上昇をコピーできるカラミンゴとかにしたら強そう。

 

マリルリ

意地 H204 A252 S28

水テラスタル

204-112-100-x-100-74

(腹太鼓発動時オボン発動調整)

 

オトシマリサシカの”マリ”担当。

この枠は『”マリ”ル』と選択ですがポケモンは進化させた方が強いのでマリルリを選びました。

 

後述のイッカネズミのサポートを受けながら安全に太鼓を積んで、アクジェで薙ぎ倒していくのが主な役割です。

 

素の素早さが遅めなのでスイッチトリパに強いのもいいですね。

 

このポケモンはテラスタルとの相性がとてもよく、腹太鼓と合わせることで先制技とは思えない火力を出すことが可能です。

 

晴れトリパと当たることが多かったものの、H振りコータスを晴れ下でも68.7%の乱数で倒すことができるのでめちゃくちゃ強かったです。

太鼓ではない型も今後試していきたい一匹ですね。

 

イエッサンやリキキリンのテールアーマーなどで先制技が封じられると本来有利な相手に対して不利になってしまう場面もあったので、守るの枠はアクアブレイクと選択だと思います。

 

●サシカマス

穏やか H228 B68 D212

水テラスタル

145-61-69-x-84-86

(HB A特化ガブのダブルダメ地震耐え残りD、主に味方を殴るのでA個体値は0)

ちょっと待って数値終わってるけどほんとに努力値振ってる?

ちなみに無振り時の耐久ラインはドーブルを下回ります。

 

オトシマリサシカの”サシカ”担当。

ポケモンは進化させた方が強いが、進化先のカマスジョーでは"オトシマリサシカ"が完成しないので、こちらを採用。

この枠は"サ"がつけば"オトシマリサ"が最低限完成するため実は選択肢は多かったですが、"サ"のついているポケモンを探す中で、こいつが一番綺麗な文字列になるので採用しました。

 

実際「音嶋莉沙しか」なので、この選択は正しかったと思います(?)

 

さて、こいつをダブルバトルで何をさせようか考えて使える技の一覧を見て目に止まったのが、気合い溜めでした。

気合い溜めと持ち物のピントレンズを合わせることで、急所ランクが+3となり、攻撃を必ず急所に当てることができるようになります。

 

ピントレンズを持たずとも確定で急所が突ける辻斬りやドリルライナーを採用することも検討しましたが、進化の輝石を持たせて攻撃の被弾回数を上げるよりも先制でツボを突いた方が成功しやすいと考え、アクアジェットに。

(おかげで弱保でもないのに無駄に弱点を突く羽目に。)

 

また、一族にしかない固有特性の"スクリューおびれ"が強力で、モロバレルの怒りの粉やイエッサンのこの指を無視して味方に攻撃することができるので、盤面さえ揃えば安定してコンボの発動ができます。

 

急所ランクを上げる気合い溜め、ツボを発動するためのアクジェ、味方のイッカネズミが倒れるタイミングを調整するための守ると、

余った技枠に入れたつぼをつくは、味方の能力のどれかをランダムに2段階上げる技。

万が一生き残ってしまった場合に放置されないように入れたら、雪崩で拘ったビアルの命中率を上げて運負けを無くすこともでき、役に立つ場面が全くなかったとも言えませんが大体はアクジェを打つターンにビアルの地震に巻き込まれて倒れてしまうので、まあ何でもいいです

 

ここからは取り巻きの紹介になります。

 

ワルビアル(NN:いとうたろう)

陽気 H4 A252 S252

地面テラスタル

171-169-100-x-90-158

(サシカマスの数値見た後だとめちゃくちゃ強そうに見える)

 

ニックネームは=LOVEが所属する株式会社代々木アニメーション学院の取締役兼エンターテイメント事業部長。

 

 

気合いの入った魚が伊藤さんの急所に爆速でぶつかって怒らせることで成立するコンプライアンス スレスレのコンボを使ってランクマッチに臨んでいたわけです。

そんなことすな

 

この構築のエースです。

同じ特性を持つポケモンの中でも素早さが高く、強力な全体技である地震をタイプ一致で使うことができるため採用しました。

さらに持ち物にはこだわりスカーフを持たせることで上からの制圧力を高めています。

 

過去の世代でも味方から攻撃を急所に受けて怒りのツボを発動させる構築でエースとして活躍した(主にケンホロウと組み合わせたホロウビアルという構築が使われていた)。

 

が、思ったより活躍しなかったですね...。

環境に存在するイルカマンのジェットパンチ、マリルリのアクジェ、ガッサのマッハパンチ、ハルクジラの氷の礫など、あらゆる先制技に弱点を突かれてしまい、出落ちすることもしばしば。

 

追い風構築には上を取られ、トリックルームされれば当然上を取られてしまい、スカーフによるS補正があまり活きていなかったようにも思います。

ツボが発動していない時は弱いスカガブです。

 

挙句、環境でヘイラッシャとシャリタツのコンボがあまりにも流行していたこともあってか、黒い霧やものまねハーブでついでに対策されてしまい厳しい結果に。

 

とはいえ決まった時の爆発力はやはり強力でした。

 

 

地震と雪崩以外の技は打たないのでなんでもいいです地震と雪崩以外を押さざるを得ないような試合は負けです)

 

本来環境に左右されづらいのもギミックの強さの1つと考えているので、環境によって構築が破綻してしまったのが悔しいですが、耐性を補う不一致テラスタルを使ったり、新たに登場したパルデア地方のケンタロスを考察したりと、ツボ構築自体にはまだ開拓の余地があると思います。

 

●イッカネズミ(NN:おとしまけ)

陽気 H204 B4 D48 S252

ノーマルテラスタル

175-95-91-x-101-179

(HP16n-1で定数ダメ効率を重視)

 

ニックネームは音嶋さんのご家族。

だがこちらは4名なので実際の家族構成とは異なる

 

特性テクニシャン×ネズミ算による超火力が注目されていますが、この指とまれ持ちの中でも非常に素早く、全体技からも被弾を防げる特性フレンドガードと相手を雑に削れる怒りの前歯が使えてサポート性能が非常に高いですね。

 

特に挑発されても仕事ができるというのが優秀だと感じました。

連打された時に辛いのが挑発よりキノコの胞子だったため、元々持たせていたメンタルハーブから防塵ゴーグルに変更しています。

 

元々はイエッサン♀を使うつもりでしたが特性のサイコメーカーがマリルリとの噛み合わせが悪かったこと、何よりサシカマスくんが有象無象の全体技で死にかけてしまうため、それらから守るべく採用しました。

 

イッカが命を賭して守る対象がクソ雑魚魚(ザコざかな)だったから強くなかっただけで、単体性能の高い別のポケモンと併せることでさらに活躍できるのではないかと感じました。普通に強いです。

 

サーナイト(NN:サーナイツン)

控えめ  B4 C252 S252

炎テラスタル

143-x-86-194-135-132

 

ニックネームは=LOVEに所属する諸橋沙夏さんより。

 

特性テレパシーでビアルの巻き込み地震を防ぐことができる補完枠です。

そしてこの構築唯一の特殊アタッカー。

 

主に地震で倒せない、浮いているポケモンをしばきます。

ボーマンダサザンドラへの遂行技であるムンフォ、ギャラなどを雑にしばける10万、そしてアーマーガアに殴り勝つためのテラバーストを採用、最後に襷を大事にするために守るを入れています。

マジカルフレイムはガアの特性がミラーアーマーだとC下降が跳ね返されるので不採用です。

 

環境に草テラスタルと鋼テラスタルが多く存在していたこともあり、炎テラスタルを切ることでそこそこ活躍しました(体感マリルリと半々くらい)。

 

襷を盾に高い火力で殴れるので強かったです。

 

●選出

①基本選出

イッカネズミ+サシカマス

後発 ワルビアル+サーナイト

 

②裏選出

イッカネズミ+マリルリ

後発 サーナイト+オトシドリ orワルビアル

 

ちなみにオトシマリサシカ選出は一度もありません。

 

■戦績

 

ランクマ初日から潜って負け越しました。

正直マスターまではいけると思ってたけど、猛者しかいない環境では全然戦えなかったですね。

 

構築的に相当厳しいので私は普通に諦めます(敗北宣言)

 

この記事を読んでくれているのがポケモンのオタクなのか、イコラブのオタクなのか、音嶋莉沙のオタクなのかはわかりませんが、私が諦めた"オトシマリサシカ"構築を改良して使ってくれる方を募集しておりますので、よろしくお願いします。

 

ご質問等あれば以下のアカウントまでお願いします。

 

twitter.com

音嶋莉沙 クソなぞなぞ

こんにちは、音嶋莉沙クソなぞなぞ 総支配人の(?)ipです。

日頃より音嶋莉沙クソなぞなぞをお楽しみいただき、ありがとうございます。 誰に頼まれた訳でもないんですけど、文章を書きたい気分だったので今回は
音嶋莉沙クソなぞなぞについて解説して行こうと思います。 ■そもそもクソなぞなぞというのは
一応知らない人もいるかと思うので言っておこうと思うのですが、
クソなぞなぞという文化自体は私が始める前から存在していたものです。 クソなぞなぞの"はしり"はTwitterに出現した
クソなぞなぞbot(@KUSO_NAZO_BOT)だと思います。
年代は覚えていませんが、7,8年くらい前じゃないかと。
本家のアカウントは削除されており、
現在はその後継にあたる(@KUSO_NAZO_BOT2)によって
その当時に作られたクソなぞなぞの逸品たちがツイートされています。

クソなぞなぞbot (@KUSO_NAZO_BOT2) | Twitter


殊、音嶋莉沙クソなぞなぞについては、私が昨年末にこれらにインスパイアされ、
音嶋莉沙に特化したクソなぞなぞを始めたのをきっかけに
徐々に浸透し、今に至るというものです。 元々シリーズ化の予定はなかったものの、
何度かやっているうちにクソなぞなぞを考察する人や、
クソなぞなぞきっかけでフォローしてくれる人が現れたので定期的に実施するようになりました。
大変ありがたいことですね。いつもありがとうございます。 さてここからが本題なんですが、私が実際にどのように考えて
音嶋莉沙クソなぞなぞの設問を作成しているのかを少しだけ解説します。
■作問について
正直、"音嶋莉沙"という名前から解答が思いつくのにはそれほど苦労しないはずです。 特に「おとしま」という音から派生させることができる単語は無限にありますからね。 ただし、似たり寄ったりな解答になってしまいがちなので 設問の方を捻る必要がある、それがこの音嶋莉沙クソなぞなぞのミソです。 私が設問を作る際に意識しているのは主に以下の2点です。 ・解答の候補がいくつか浮かぶようにする ・抽象度が高くても、正解を見たときに「たしかに!なるほど!」と思えるようにする 私が思うに、音嶋莉沙クソなぞなぞ発表前に正解を出されたら負けです。
思いつくか思いつかないかのギリギリのラインを攻めることで、
正解を発表した時に発生する高揚感、
「そういうことか〜」という納得感を楽しんでもらうことが
このコンテンツの本質だと思っています。 実際の出題を元に解説します。


例えば、このように正解がポケモンオドシ嶋莉沙とします(ポケモンのオドシ嶋莉沙?)。 もし、この正解に対して捻りのないストレートな設問を作るとしたら 「鹿のポケモン音嶋莉沙ちゃんってな〜んだ?」 「威嚇とスキルスワップが両立できる音嶋莉沙ちゃんってな〜んだ?」 とかになると思います。 (*オドシシは特性の威嚇と技のスキルスワップを両立できる唯一のポケモンで、第7世代以前は主にダブルバトルにおいてミロカロスと併せて能動的に特性・勝ち気を発動させるコンボが使用されていましたが、第8世代の剣盾には登場しません) これでは一発で正解が出てしまう可能性が高いでしょう。 そこで、一つ捻りを加えてほしい訳です。 オドシシというポケモンを掘り下げた時に、私は幼い頃、
ノーマルタイプなのにエスパータイプっぽい見た目をしているな、
という風に思っていたのでそのまま設問にしました。 ただ、「タイプ」までつけるとポケモンに限定され、
正解に辿り着きやすくなってしまうとも考えたのであえて
エスパーっぽい」というニュアンスでミスリードを誘うようにし、
以下の設問に落ち着きました。  

 
これに限らず、すごく抽象度の高いものでも、
正解がわかれば納得してもらえるような設問に
仕上がっているのではないかと勝手に思っています。

一見すると簡単なようで、実は考えて作ってるんだなって思っていただけたら嬉しいです(笑)

■回答について

答えの発表の前に、リプライや引用リツイートで回答されている方がいらっしゃいます。
これは出題者にとってこれはありがたいことです。

TL上でスルーされ続けられるのは、音嶋莉沙クソなぞなぞの出題者以前に
イッタラーとしてこの上なく辛いことですからね。

一方、自分で回答する前に正解らしきものが目に入るようになっていると
参加の意思が削がれてしまい非常にもったいないような気もしておりまして。

まあ私ほどの練度があれば発表前に回答者の回答によって
正解が出てしまうというケースはほとんどありませんが(笑)

(回答者の皆様が気を遣ってくださっているだけかもしれません)

これは必ずこうした方がいいという苦言ではなく、
あくまでこうした方がコンテンツをより楽しむことができるのではないか
という提案なのですが

私はこのような形で参加していただくのをオススメします。


端的に言うと 思いついた時間が判るように、
回答している画面をスクショして正解発表のツイートにリプをぶら下げるということです。


早押しではなく、答え合わせをするという感覚に近いです。
他の人の回答を見るとどうしても思考が歪んでしまいますからね。

また、もし「これめっちゃ正解っぽいけど、当てちゃったら申し訳ないし…」と考えて
回答するのを今まで躊躇ったことがある人がいらっしゃれば、
是非この方法で参加してみてください。


■最後に


最近は多くの方が出題に挑戦してくれていて、私としてはとても嬉しいです。
このブログを契機にまた参入してくれる人が増えたらいいな〜と思ってます。

そしてクソなぞなぞは音嶋莉沙に限らず、
他のメンバーでも同じようなことができると思いますので、
他推しの方にも是非作ってもらいたいです!

以上。

これからも音嶋莉沙クソなぞなぞをよろしくお願いします!!!!

(ちなみに私はそろそろネタ切れです)

過去作や他の方の出題等もまとめてみました↓

twitter.com



言わなくてもいいこと

私がブログなどというものを書くのは初めてのことである


ふと思い立ったことがあるので徒然なるままに筆を取らせていただくが、どうか温かい目で最後までお付き合いいただければと思う



皆様は自身のTwitterアカウントを運用する上で気をつけていることはあるだろうか? 私は高校1年生の時に初めてアカウントを作成し、現在10年目を迎える立派なTwitter戦士だ
Twitterに限らず、他者と広く繋がる中で色々なルールというか、私が注意していることは幾多もあるが、そのうちの1つに、このブログの表題にも掲げた"言わなくてもいいことは言わない"というものがある
これはどういうことか 端的に言うと、不都合な情報は事実であってもあえて伝えない、というものである

例えば、以下の日常ほのぼのツイートを見ていただきたい

これは私が街を歩いている時に、推しメンのセンター曲が流れてきて、つい嬉しくなってツイートしたものである


しかし、このツイートの裏には"不都合な事実"が内包されている

新橋を歩いている時にcinemaが流れてきた、これは紛れもない事実だ

"不都合な事実"というのはこれを流していたのが風俗の無料案内所であったことである


私が指す"不都合な事実"がどういうものであるかは、この一文だけで十分にニュアンスが伝わったはずだ

要は事実であれど、わざわざ伝えることにより、誰かが不利益を被ったり、誰かが不快な思いをする可能性があるものとだけ認識いただければ十分である



実際にこれをツイートするにあたっては、様々な選択肢が存在した

◎新橋歩いてたらcinema流れてた〜
私が実際にチョイスしたツイート


だが、例えば


△新橋の居酒屋でcinema流れてた〜
事実を脚色したしょーもない嘘のツイート



×新橋の無料案内所でcinema流れてた〜
不都合な事実をバカ正直に記載したツイート


こういった選択肢も取ることができた訳だ



私はこの中で"不都合な事実'だけを切り落とした、ありのままのツイートを正解とし、投稿した次第である

ここでは解説のためにありのままの事実を伝えたが、私は原則としてこのような"不都合な事実"は切り取り、誰かが不利益を被る(不快になる思いをする)事態を回避することを心がけている

嘘をつくというのは不誠実だが、不要な事実を切り取るのは不誠実ではなく、むしろ多くの人と蟠り無く過ごすためには必要な判断・スキルである

というのが私の持論だ



事実、私が上記でこの"風俗の無料案内所"というワードさえ出してしまったがために複雑な気持ちになった方がいるかもしれない

逆に、私がこれを伝えなければ「音嶋莉沙売れた〜❗️」という、ただ嬉しいという気持ちで私のツイートを見るに過ぎなかったのではないだろうか



これが"不都合な事実"を伝えないというスキルである



上記はたわいもない話に過ぎないが、推しメンが関わってくるとこのスキルの重要性はグンと上がる



例えば、あなたが推しメン以外のメンバーのお話会やサイン会に参加するとする

その事実を推しメンに対して正直に伝えるだろうか?

推しメンを裏切るような後ろめたさや忠誠心から「伝えなければ!」と考える方も、もしかしたらいらっしゃるかもしれない

(推しメンに嫉妬してもらいたいというやましい気持ちからわざとそのようなことを伝えるオタクは普通に論外だが)



結論から申し上げると、私ならわざわざ伝えることはしないだろうと思う
何故ならそれは推しメンからすれば"不都合な事実"であり得るからだ

「なんで私以外のところに…」

そう思わせないことは、オタクとして心得ておいて損はないのではないだろうか



前述では事実から"不都合な事実"だけを切り取り、伝えない、というスキルとして紹介したが、この場合私は事実の全てが不都合なので敢えて何も言わない、という選択肢を取るだろうと思う



私の個人的指標で言うと以下の通りだ


◎(何も言わない)
バレなければ浮気ではない


△君以外のところには絶対行かない!
大嘘つき、バレた時にはより推しメンのことを傷つける可能性すらある


×今から他のメンバーのところ行ってくる!ごめんね!
言わなければ気にしなかったであろうことなのでまさに"不都合" な事実と言える


それでも伝えなければ気が済まないとか、後ろめたいという気持ちが勝つのであれば、もう他のメンバーのところになんて行くなよ、となるのだが()




これと同様にして

「行きたかったライブに行けなくなった」

「欲しかったコラボアイテムや生写真が買えなかった」


など、 オタクをやっていれば誰しも嘆かわしい事態に当たることがあるだろう



現に、こんな偉そうなことを言っている私においても、言葉にした後に「これは伝えるべきではなかったかも知れない」と後悔したことが幾度もある(オンラインお話会の時間に起きられず、券を消失した回)





他者を困らせる、悲しませる、気を遣わせる事実は"不都合な事実"であるということを一考し、それをあえて言わないという選択肢を取ることができる意志の強いオタクとして過ごしていきたいし、このような考え方を広めていければという所存だ





私は「これが正解であり、全ての人間はこれに従え」などと、傲慢な押しつけをするつもりは毛頭無い


当然、特定個人を攻撃するものでも、諌めるためのものでもない


ただ、オタクも推しメンも気持ち良く過ごす為の手立てとして、参考にしていただければ幸いである

無料案内所については利用した訳ではなく、ただ前を通過しただけであることは主張しておきたい

はじめまして

法ポケが個人ブログ開設ラッシュなので。流行りには乗るタイプ。


とはいっても乃木坂の現場にはしばらく行かないし、ポケモンも全然やってないので。


次の更新はいつになるでしょうか?お楽しみに(?)